SUDOKU

Referencia

Técnicas de Sudoku

Todos los métodos de resolución, desde el primer movimiento de un principiante hasta las cadenas que usan los expertos en los puzles malvados. Cada técnica tiene su propia página con un diagrama y un método paso a paso.

Básico

La base: suficiente para terminar la mayoría de los puzles fáciles y medios.

Intermedio

Patrones para descartar candidatos que desatascan los puzles difíciles.

Avanzado

Peces, alas, coloreado y cadenas para cuadrículas expertas y malvadas.

Ala XMedia

Un candidato que forma un rectángulo entre dos filas y dos columnas permite eliminarlo del resto de esas columnas (o filas).

Pez EspadaBaja

Un ala X ampliada a tres filas y tres columnas. Un candidato confinado a tres columnas compartidas en tres filas se elimina del resto de esas columnas.

MedusaMuy baja

El pez de cuatro líneas. Un candidato confinado a cuatro columnas en cuatro filas se elimina del resto de esas columnas.

Ala XYMedia

Una celda pivote {X,Y} ve dos pinzas {X,Z} y {Y,Z}. Sea cual sea el valor del pivote, una de las pinzas debe ser Z, así que Z se elimina de las celdas que ven ambas pinzas.

Ala XYZBaja

Un ala XY cuyo pivote tiene tres candidatos {X,Y,Z}. Como el pivote también podría ser Z, las eliminaciones solo se aplican a las celdas vistas por las tres celdas a la vez.

RascacielosMedia

Una cadena de un solo dígito: dos filas tienen el candidato en exactamente dos celdas cada una, compartiendo una columna. Los extremos lejanos eliminan el candidato de las celdas que ven a ambos.

Cometa de Dos CuerdasMedia

Un patrón de un solo dígito que usa un par conjugado de fila y otro de columna, que se encuentran en una caja compartida. Los dos extremos sueltos eliminan el dígito de la celda que ambos ven.

Rectángulo ÚnicoBaja

Explota la garantía de solución única: cuatro celdas que forman un rectángulo entre dos cajas con el mismo par permitirían dos soluciones, así que ese patrón mortal debe romperse.

Pares RemotosBaja

Una cadena de celdas bivalor que comparten todas el mismo par {X,Y}. Al alternar X/Y a lo largo de la cadena, los dos extremos quedan en valores opuestos, así que cualquier celda que vea a ambos pierde los dos candidatos.

ColoreadoMedia

Para un candidato, colorea alternadamente los extremos de los pares conjugados y propaga el color. Las contradicciones en el coloreado generan eliminaciones.

Cadenas SimplesMedia

Enlaces fuertes y débiles alternados en un solo candidato. Seguir la cadena produce eliminaciones allí donde ambos extremos ven una celda común.

Bucles CerradosBaja

Cadenas que se cierran formando un bucle. Un bucle totalmente alternante fuerza eliminaciones en cada enlace débil que lo compone, a menudo varias a la vez.

Cadenas ForzadasBaja

Supón, uno por uno, cada candidato de una celda y sigue las consecuencias forzadas. Si todas las suposiciones fuerzan el mismo resultado en algún punto, ese resultado es seguro.